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| Autor | Nachricht |
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Micky
Alter : 35 Ort : Amberg Laune : hamsterisch Anzahl der Beiträge : 3126
| Thema: Elementjutsu Mi 28 Dez 2011, 23:35 | |
| Kajutsu- (+)E-Rang:
Name: Katon: Kate no Jutsu (Fire Release: Fire Hand Technique) Rang: E Typ: unterstützend Beschreibung: Der Anwender erschafft in seiner Hand eine faustgroße Flamme. Mit dieser kann er einen Gegner angreifen, sich wärmen, oder bei Dunkelheit einfach die Umgebung erhellen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=red][b]Name:[/b] Katon: Kate no Jutsu (Fire Release: Fire Hand Technique) [b]Rang:[/b] E [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender erschafft in seiner Hand eine faustgroße Flamme. Mit dieser kann er einen Gegner angreifen, sich wärmen, oder bei Dunkelheit einfach die Umgebung erhellen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)D-Rang:
Name: Katon: Gouenka (Fire Release: Great Flame Flower) Rang: D Typ: offensiv Beschreibung: Der Anwender kann mehrere kleine Flammenkugeln ausspucken und diese in der Luft steuern. Diese können dem Angriff, aber auch der Ablenkung dienen. Die Kugeln können in der Luft schweben und müssen sich dabei nicht die ganze Zeit bewegen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=red][b]Name:[/b] Katon: Gouenka (Fire Release: Great Flame Flower) [b]Rang:[/b] D [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender kann mehrere kleine Flammenkugeln ausspucken und diese in der Luft steuern. Diese können dem Angriff, aber auch der Ablenkung dienen. Die Kugeln können in der Luft schweben und müssen sich dabei nicht die ganze Zeit bewegen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Katon: Hibashiri (Fire Release: Running Fire) Rang: D Typ: offensiv Beschreibung: Um den Anwender herum wird ein Ring aus Feuer erschaffen. Dieser Ring kann ihn zum einen ein wenig schützen, aber er kann diesen auch nach dem Erschaffen explosionsartig im Umkreis von sich ausbreiten lassen und ein nahes Gebiet in Brand stecken. Eine Höhe, in der der Ring gezündet wird ist nicht festgelegt. So kann das Feuer auch am Boden entlang wandern oder sich auf Augenhöhe ausbreiten. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=red][b]Name:[/b] Katon: Hibashiri (Fire Release: Running Fire) [b]Rang:[/b] D [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Um den Anwender herum wird ein Ring aus Feuer erschaffen. Dieser Ring kann ihn zum einen ein wenig schützen, aber er kann diesen auch nach dem Erschaffen explosionsartig im Umkreis von sich ausbreiten lassen und ein nahes Gebiet in Brand stecken. Eine Höhe, in der der Ring gezündet wird ist nicht festgelegt. So kann das Feuer auch am Boden entlang wandern oder sich auf Augenhöhe ausbreiten. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)C-Rang:
Name: Katon: Goukakyuu no Jutsu (Fire Release: Great Fireball Technique) Rang: C Typ: offensiv Beschreibung: Der Anwender sammelt nach tiefem Einatmen Feuer in seinem Mund und spuckt einen großen Feuerball heraus, den er auf den Gegner lenkt. Er kann den Feuerball auch stetig auf ein Ziel in seiner Nähe richten, wie eine Art Flammenwerfer. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=red][b]Name:[/b] Katon: Goukakyuu no Jutsu (Fire Release: Great Fireball Technique) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender sammelt nach tiefem Einatmen Feuer in seinem Mund und spuckt einen großen Feuerball heraus, den er auf den Gegner lenkt. Er kann den Feuerball auch stetig auf ein Ziel in seiner Nähe richten, wie eine Art Flammenwerfer. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Katon: Ho Bunshin no Jutsu (Fire Release: Fire Clone Technique) Rang: C Typ: unterstützend Beschreibung: Eine Technik mit der man einen Doppelgänger aus Feuer von sich selbst erschafft. Dieser Doppelgänger löst sich jedoch schon nach einem ernsthaften Treffer wieder in Feuer auf. Jeder Doppelgänger den man erschafft hat ein Zehntel der Stärke des Originals. Die Doppelgänger können auch Feuerjutsu ausführen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=red][b]Name:[/b] Katon: Ho Bunshin no Jutsu (Fire Release: Fire Clone Technique) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Eine Technik mit der man einen Doppelgänger aus Feuer von sich selbst erschafft. Dieser Doppelgänger löst sich jedoch schon nach einem ernsthaften Treffer wieder in Feuer auf. Jeder Doppelgänger den man erschafft hat ein Zehntel der Stärke des Originals. Die Doppelgänger können auch Feuerjutsu ausführen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Katon: Ryuuka no Jutsu (Fire Release: Dragon Fire Technique) Rang: C Typ: offensiv Beschreibung: Der Anwender spuckt einen breiten Flammenschwall aus dem Mund. Dieses Jutsu lässt sich z. B. gut mit Drähten kombinieren, weil der Schwall auf solchen entlanglaufen und so gebündelt auf einen Gegner treffen kann – der beispielsweise gefesselt ist. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=red][b]Name:[/b] Katon: Ryuuka no Jutsu (Fire Release: Dragon Fire Technique) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender spuckt einen breiten Flammenschwall aus dem Mund. Dieses Jutsu lässt sich z. B. gut mit Drähten kombinieren, weil der Schwall auf solchen entlanglaufen und so gebündelt auf einen Gegner treffen kann – der beispielsweise gefesselt ist. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)B-Rang:
Name: Katon: Zukokku (Fire Release: Intelligent Hard Work) Rang: B Typ: offensiv Beschreibung: Vom Mund aus feuert man einen Feuerball heraus. Sobald dieser eine Oberfläche berührt, dehnt er sich aus und richtet große Zerstörung in Form eines Feuersturms an. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=red][b]Name:[/b] Katon: Zukokku (Fire Release: Intelligent Hard Work) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Vom Mund aus feuert man einen Feuerball heraus. Sobald dieser eine Oberfläche berührt, dehnt er sich aus und richtet große Zerstörung in Form eines Feuersturms an. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)A-Rang:
- (+)S-Rang:
Zuletzt von Micky am Di 10 Jan 2012, 18:59 bearbeitet; insgesamt 11-mal bearbeitet |
| | | Micky
Alter : 35 Ort : Amberg Laune : hamsterisch Anzahl der Beiträge : 3126
| Thema: Re: Elementjutsu Mi 28 Dez 2011, 23:35 | |
| Suijutsu- (+)E-Rang:
Name: Suiton: Houshutsu no Mizu (Water Release: Ooziness of Water) Rang: E Typ: unterstützend Beschreibung: Der Anwender erzeugt für kurze Zeit einen geringen Ausstoß von Wasser um sich herum, der keinerlei Schaden verursacht, allerdings für kleinere Jutsu weiterverwendet werden kann, da er sich gleich darauf einfach auf dem Boden ergießt. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=blue][b]Name:[/b] Suiton: Houshutsu no Mizu (Water Release: Ooziness of Water) [b]Rang:[/b] E [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender erzeugt für kurze Zeit einen geringen Ausstoß von Wasser um sich herum, der keinerlei Schaden verursacht, allerdings für kleinere Jutsu weiterverwendet werden kann, da er sich gleich darauf einfach auf dem Boden ergießt. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)D-Rang:
Name: Suiton: Daihoudan (Water Release: Large Projectile) Rang: D Typ: offensiv Beschreibung: Der Anwender sammelt Chakra in seinem Mund, um einen gezielten Wasserstrahl zu spucken. Dieser Angriff kann einen Gegner schon mal umwerfen, aber ansonsten wenig Schaden anrichten. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=blue][b]Name:[/b] Suiton: Daihoudan (Water Release: Large Projectile) [b]Rang:[/b] D [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender sammelt Chakra in seinem Mund, um einen gezielten Wasserstrahl zu spucken. Dieser Angriff kann einen Gegner schon mal umwerfen, aber ansonsten wenig Schaden anrichten. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Suiton: Suiten Suishuu no Jutsu (Water Release: Water Drowning Technique) Rang: D Typ: unterstützend Beschreibung: Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, kann er Wasser zu einem Strahl formen und diesen auf ein bestimmtes Ziel richten. Mit diesem Jutsu lässt sich beispielsweise ein Feuer löschen oder Ähnliches anstellen - es dient weniger zum Angriff, da seine Durchschlagskraft eher gering ist. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=blue][b]Name:[/b] Suiton: Suiten Suishuu no Jutsu (Water Release: Water Drowning Technique) [b]Rang:[/b] D [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, kann er Wasser zu einem Strahl formen und diesen auf ein bestimmtes Ziel richten. Mit diesem Jutsu lässt sich beispielsweise ein Feuer löschen oder Ähnliches anstellen - es dient weniger zum Angriff, da seine Durchschlagskraft eher gering ist. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)C-Rang:
Name: Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu (Water Release: Water Clone Technique) Rang: C Typ: unterstützend Beschreibung: Eine Technik mit der man einen Doppelgänger aus Wasser von sich selbst erschafft. Dieser Doppelgänger löst sich jedoch schon nach einem ernsthaften Treffer wieder in Wasser auf. Jeder Doppelgänger den man erschafft hat ein Zehntel der Stärke des Originals. Die Doppelgänger können auch Wasserjutsu ausführen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=blue][b]Name:[/b] Suiton: Mizu Bunshin no Jutsu (Water Release: Water Clone Technique) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Eine Technik mit der man einen Doppelgänger aus Wasser von sich selbst erschafft. Dieser Doppelgänger löst sich jedoch schon nach einem ernsthaften Treffer wieder in Wasser auf. Jeder Doppelgänger den man erschafft hat ein Zehntel der Stärke des Originals. Die Doppelgänger können auch Wasserjutsu ausführen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Suiton: Suirou no Jutsu (Water Release: Water Prison Technique) Rang: C Typ: unterstützend Beschreibung: Der Gegner wird bei diesem Jutsu in eine harte Wasserkugel gesperrt, jener kann sich durch den enormen Druck in der Kugel nicht bewegen. Jedoch muss der Chakrafluss mit einer Handfläche stets aufrechterhalten werden, weshalb das Jutsu meist in Verbindung mit Wasserdoppelgängern eingesetzt wird, sodass der Anwender selbst sich trotzdem immer noch bewegen kann. Des Weiteren kann dieses Jutsu auch als simples Schutzschild eingesetzt werden, um einen Angriff abzuwehren. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: Die Kugel mit Wasser zu füllen - mit dem Ziel Personen zu töten - wird als Powergaming gewertet. - Code:
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[color=blue][b]Name:[/b] Suiton: Suirou no Jutsu (Water Release: Water Prison Technique) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Der Gegner wird bei diesem Jutsu in eine harte Wasserkugel gesperrt, jener kann sich durch den enormen Druck in der Kugel nicht bewegen. Jedoch muss der Chakrafluss mit einer Handfläche stets aufrechterhalten werden, weshalb das Jutsu meist in Verbindung mit Wasserdoppelgängern eingesetzt wird, sodass der Anwender selbst sich trotzdem immer noch bewegen kann. Des Weiteren kann dieses Jutsu auch als simples Schutzschild eingesetzt werden, um einen Angriff abzuwehren. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] Die Kugel mit Wasser zu füllen - mit dem Ziel Personen zu töten - wird als Powergaming gewertet.[/color] Name: Suiton: Teppoudama (Water Release: Gunshot) Rang: C Typ: offensiv Beschreibung: Der Anwender sammelt Chakra in seinem Mund und formt eine große Wasserkugel, diese spuckt er anschließend auf den Gegner. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=blue][b]Name:[/b] Suiton: Teppoudama (Water Release: Gunshot) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender sammelt Chakra in seinem Mund und formt eine große Wasserkugel, diese spuckt er anschließend auf den Gegner. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)B-Rang:
Name: Suiton: Sensatsu Suishou (Water Release: Thousand Flying Water Needles of Death) Rang: B Typ: offensiv Beschreibung: Nach den nötigen Fingerzeichen formen sich aus dem Wasser eine Menge Nadeln um einen herum, die in die Luft aufsteigen. Nun kann der Anwender die senbonähnlichen Geschosse auf den Gegner herunterrasen lassen. Man kann auch nach den Fingerzeichen mit einem Fuß auf den Boden stampfen, um das umliegende Wasser nach oben zu befördern - sofern bereits welches im Umkreis vorhanden ist. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=blue][b]Name:[/b] Suiton: Sensatsu Suishou (Water Release: Thousand Flying Water Needles of Death) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Nach den nötigen Fingerzeichen formen sich aus dem Wasser eine Menge Nadeln um einen herum, die in die Luft aufsteigen. Nun kann der Anwender die senbonähnlichen Geschosse auf den Gegner herunterrasen lassen. Man kann auch nach den Fingerzeichen mit einem Fuß auf den Boden stampfen, um das umliegende Wasser nach oben zu befördern - sofern bereits welches im Umkreis vorhanden ist. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Suiton: Suijinheki (Water Release: Water Encampment Wall) Rang: B Typ: defensiv Beschreibung: Der Benutzer spuckt Wasser aus dem Mund und lässt damit eine große Wasserwand in seinem Umkreis entstehen, um somit gegnerische Angriffe abwehren zu können. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=blue][b]Name:[/b] Suiton: Suijinheki (Water Release: Water Encampment Wall) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] defensiv [b]Beschreibung:[/b] Der Benutzer spuckt Wasser aus dem Mund und lässt damit eine große Wasserwand in seinem Umkreis entstehen, um somit gegnerische Angriffe abwehren zu können. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Water Release: Water Dragon Bullet Technique) Rang: B Typ: offensiv Beschreibung: Bei diesem Jutsu wird aus einer großen Menge Wasser ein Wasserdrache geformt, der kraftvoll auf den Gegner zuschnellt und diesen förmlich wegspült. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=blue][b]Name:[/b] Suiton: Suiryuudan no Jutsu (Water Release: Water Dragon Bullet Technique) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Bei diesem Jutsu wird aus einer großen Menge Wasser ein Wasserdrache geformt, der kraftvoll auf den Gegner zuschnellt und diesen förmlich wegspült. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Suiton: Suishouha (Water Release: Water Shockwave) Rang: B Typ: offensiv Beschreibung: Ein Jutsu, bei welchem ein großer Wasserwirbel erzeugt wird. Von der Spitze des Wirbels aus stürzt schließlich eine Welle aus Wasser auf den Gegner hinunter. Die Richtung der Wasserwelle kann dabei vom Anwender notfalls noch beeinflusst werden. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=blue][b]Name:[/b] Suiton: Suishouha (Water Release: Water Shockwave) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Ein Jutsu, bei welchem ein großer Wasserwirbel erzeugt wird. Von der Spitze des Wirbels aus stürzt schließlich eine Welle aus Wasser auf den Gegner hinunter. Die Richtung der Wasserwelle kann dabei vom Anwender notfalls noch beeinflusst werden. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)A-Rang:
Name: Suiton: Daibakufu no Jutsu (Water Release: Great Waterfall Technique) Rang: A Typ: offensiv Beschreibung: Bei diesem Jutsu wird eine riesige Welle erzeug und auf den Gegner losgelassen. Die Welle ist dabei so stark, dass sie einer Naturkatastrophe ähnelt. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=blue][b]Name:[/b] Suiton: Daibakufu no Jutsu (Water Release: Great Waterfall Technique) [b]Rang:[/b] A [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Bei diesem Jutsu wird eine riesige Welle erzeug und auf den Gegner losgelassen. Die Welle ist dabei so stark, dass sie einer Naturkatastrophe ähnelt. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)S-Rang:
Zuletzt von Micky am Do 26 Jan 2012, 19:57 bearbeitet; insgesamt 12-mal bearbeitet |
| | | Micky
Alter : 35 Ort : Amberg Laune : hamsterisch Anzahl der Beiträge : 3126
| Thema: Re: Elementjutsu Mi 28 Dez 2011, 23:36 | |
| Dojutsu- (+)E-Rang:
- (+)D-Rang:
- (+)C-Rang:
- (+)B-Rang:
- (+)A-Rang:
- (+)S-Rang:
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| | | Micky
Alter : 35 Ort : Amberg Laune : hamsterisch Anzahl der Beiträge : 3126
| Thema: Re: Elementjutsu Mi 28 Dez 2011, 23:36 | |
| Fuujutsu- (+)E-Rang:
Name: Fuuton: Choukisoku no Jutsu (Wind Release: Long Breath Technique) Rang: E Typ: unterstützend Beschreibung: Nachdem der Benutzer tief eingeatmet hat, ist er in der Lage die Luft in seiner Lunge optimal zu sammeln und z. B. so länger unter Wasser aushalten zu können, wie ein normaler Mensch. Der Anwender kann mit diesem Jutsu maximal bis zu 20 Minuten ohne Sauerstoffzufuhr auskommen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Choukisoku no Jutsu (Wind Release: Long Breath Technique) [b]Rang:[/b] E [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Nachdem der Benutzer tief eingeatmet hat, ist er in der Lage die Luft in seiner Lunge optimal zu sammeln und z. B. so länger unter Wasser aushalten zu können, wie ein normaler Mensch. Der Anwender kann mit diesem Jutsu maximal bis zu 20 Minuten ohne Sauerstoffzufuhr auskommen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)D-Rang:
Name: Fuuton: Kazetama (Wind Release: Wind Orb) Rang: D Typ: offensiv Beschreibung: Mit diesem Jutsu ist der Anwender durch Einatmen der Luft in der Lage eine Kugel in seinem Mund zu erschaffen, die er auf einen Gegner spucken kann. Die Kugel besteht aus komprimierter Luft und ist recht präzise. Sie kann den Gegner in seinen Bewegungen behindern, wenn er von ihr getroffen wird. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Kazetama (Wind Release: Wind Orb) [b]Rang:[/b] D [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Mit diesem Jutsu ist der Anwender durch Einatmen der Luft in der Lage eine Kugel in seinem Mund zu erschaffen, die er auf einen Gegner spucken kann. Die Kugel besteht aus komprimierter Luft und ist recht präzise. Sie kann den Gegner in seinen Bewegungen behindern, wenn er von ihr getroffen wird. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Fuuton: Suiran Reppuu (Wind Release: Jade Storm Gale) Rang: D Typ: unterstützend Beschreibung: Wenn der Anwender einen leichten Aufwind erzeugt, kann er verschiedene, leichte Gegenstände langsam in die Luft heben. Anschließend kann er Anwender den Wind so manipulieren, dass dieser den schwebenden Gegenstand zum Anwender bringt oder sogar den Gegner damit angreift. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Suiran Reppuu (Wind Release: Jade Storm Gale) [b]Rang:[/b] D [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Wenn der Anwender einen leichten Aufwind erzeugt, kann er verschiedene, leichte Gegenstände langsam in die Luft heben. Anschließend kann er Anwender den Wind so manipulieren, dass dieser den schwebenden Gegenstand zum Anwender bringt oder sogar den Gegner damit angreift. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)C-Rang:
Name: Fuuton: Daitoppa (Wind Release: Great Breakthrough) Rang: C Typ: offensiv Beschreibung: Man erschafft einen starken Windstoß, der den Gegner mitreisen kann. Er ist zudem in der Lage kleinere Bäume umstürzen zu lassen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Daitoppa (Wind Release: Great Breakthrough) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Man erschafft einen starken Windstoß, der den Gegner mitreist. Er ist zudem in der Lage Bäume umstürzen zu lassen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Fuuton: Kamaitachi no Jutsu (Wind Release: Sickle Weasel Technique) Rang: C Typ: offensiv Beschreibung: Ein Jutsu, bei dem ein zerschneidender Wind erzeugt wird, der auf den Gegner zurast. Es entsteht somit eine Windböe, die den Gegner verletzt und gleichzeitig umherschleudern kann. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Kamaitachi no Jutsu (Wind Release: Sickle Weasel Technique) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Ein Jutsu, bei dem ein zerschneidender Wind erzeugt wird, der auf den Gegner zurast. Es entsteht somit eine Windböe, die den Gegner verletzt und gleichzeitig umherschleudern kann. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Fuuton: Kaze Bunshin no Jutsu (Wind Release: Wind Clone Technique) Rang: C Typ: unterstützend Beschreibung: Eine Technik mit der man einen Doppelgänger aus Wind von sich selbst erschafft. Dieser Doppelgänger löst sich jedoch schon nach einem ernsthaften Treffer wieder in eine kleine Windböe auf. Jeder Doppelgänger den man erschafft hat ein Zehntel der Stärke des Originals. Die Doppelgänger können auch Windjutsu ausführen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Kaze Bunshin no Jutsu (Wind Release: Wind Clone Technique) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Eine Technik mit der man einen Doppelgänger aus Wind von sich selbst erschafft. Dieser Doppelgänger löst sich jedoch schon nach einem ernsthaften Treffer wieder in eine kleine Windböe auf. Jeder Doppelgänger den man erschafft hat ein Zehntel der Stärke des Originals. Die Doppelgänger können auch Windjutsu ausführen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Fuuton: Reppuushou (Wind Release: Gale Palm) Rang: C Typ: offensiv Beschreibung: Ein Jutsu, mit dem man einen Windstoß ausführt, der einen Gegner schon mal umwerfen, oder gegen etwas schleudern kann. Zudem ist es möglich in der Luft befindliche Gegenstände, wie beispielsweise Shuriken zu beschleunigen. Dadurch werden diese natürlich noch schneller und gefährlicher. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Reppuushou (Wind Release: Gale Palm) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Ein Jutsu, mit dem man einen Windstoß ausführt, der einen Gegner schon mal umwerfen, oder gegen etwas schleudern kann. Zudem ist es möglich in der Luft befindliche Gegenstände, wie beispielsweise Shuriken zu beschleunigen. Dadurch werden diese natürlich noch schneller und gefährlicher. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)B-Rang:
Name: Fuuton: Atsugai (Wind Release: Pressure Damage) Rang: B Typ: offensiv Beschreibung: Der Anwender setzt eine große Luftdruckwelle frei und lenkt diese direkt auf seinen Gegner. Sobald dieser davon erfasst wird, wird er nicht selten von den Füßen geholt. Auch die Umgebung nimmt bei diesem Jutsu beträchtlichen Schaden. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Atsugai (Wind Release: Pressure Damage) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender setzt eine große Luftdruckwelle frei und lenkt diese direkt auf seinen Gegner. Sobald dieser davon erfasst wird, wird er nicht selten von den Füßen geholt. Auch die Umgebung nimmt bei diesem Jutsu beträchtlichen Schaden. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Fuuton: Daikamaitachi no Jutsu (Wind Release: Great Sickle Weasel Technique) Rang: B Typ: offensiv Beschreibung: Ein Jutsu, bei dem ein großer, zerschneidender Wind erschaffen wird, der auf den Gegner zurast. Diese scharfe Windböe kann mitunter sogar Baumstämme durchschneiden. Voraussetzungen: Der Anwender muss das Fuuton: Kamaitachi no Jutsu (Wind Release: Sickle Weasel Technique) beherrschen. Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Daikamaitachi no Jutsu (Wind Release: Great Sickle Weasel Technique) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Ein Jutsu, bei dem ein großer, zerschneidender Wind erschaffen wird, der auf den Gegner zurast. Diese scharfe Windböe kann mitunter sogar Baumstämme durchschneiden. [b]Voraussetzungen:[/b] Der Anwender muss das Fuuton: Kamaitachi no Jutsu (Wind Release: Sickle Weasel Technique) beherrschen. [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Fuuton: Kazekiri no Jutsu (Wind Release: Wind Cutter Technique) Rang: B Typ: offensiv Beschreibung: Der Anwender erschafft einen sichelförmigen Wind. Diese Windsichel ist in der Lage einen Baum relativ mühelos zu durchschneiden. Des Weiteren kann diese einzelne Sichel gelenkt werden und muss keiner voraussehbaren Route folgen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Kazekiri no Jutsu (Wind Release: Wind Cutter Technique) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender erschafft einen sichelförmigen Wind. Diese Windsichel ist in der Lage einen Baum relativ mühelos zu durchschneiden. Des Weiteren kann diese einzelne Sichel gelenkt werden und muss keiner voraussehbaren Route folgen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Fuuton: Kyuushuu oyobi Shirizokeru (Wind Release: Suck and Eject) Rang: B Typ: offensiv Beschreibung: Bei diesem Jutsu wird zuerst ein starker Sog erzeugt, der variiert werden, und sogar einen Menschen anziehen kann. Wenn der "Angezogene" nahe genug dran ist, verwandelt sich der Sog in eine kurze, aber plötzliche Druckwelle, die den Gegner, oder natürlich auch einen Gegenstand, mit großer Gewallt wieder wegstößt. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: Man kann theoretisch auch nur einen starken Sog erschaffen, ohne anschließend eine Druckwelle folgen zu lassen. - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Kyuushuu oyobi Shirizokeru (Wind Release: Suck and Eject) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Bei diesem Jutsu wird zuerst ein starker Sog erzeugt, der variiert werden, und sogar einen Menschen anziehen kann. Wenn der "Angezogene" nahe genug dran ist, verwandelt sich der Sog in eine kurze, aber plötzliche Druckwelle, die den Gegner, oder natürlich auch einen Gegenstand, mit großer Gewallt wieder wegstößt. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] Man kann theoretisch auch nur einen starken Sog erschaffen, ohne anschließend eine Druckwelle folgen zu lassen.[/color]
- (+)A-Rang:
Name: Fuuton: Daitaka Kyuukouka (Wind Release: Great Falcon Nose Dive) Rang: A Typ: offensiv Beschreibung: Mit Hilfe von Windchakra wird ein Falke erschaffen. Seine Flügelspanne misst von einer Seite zur anderen 10 m. Er kann eine Person tragen oder auch angreifen, indem er sich sturzflugartig auf seinen Gegner stürzt. Sein Aufprall hinterlässt eine Schneise der Verwüstung, wobei das Opfer durch die Druckwelle erdrückt und durch den scharfen Wind schließlich durchbohrt wird. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Daitaka Kyuukouka (Wind Release: Great Falcon Nose Dive) [b]Rang:[/b] A [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Mit Hilfe von Windchakra wird ein Falke erschaffen. Seine Flügelspanne misst von einer Seite zur anderen 10 m. Er kann eine Person tragen oder auch angreifen, indem er sich sturzflugartig auf seinen Gegner stürzt. Sein Aufprall hinterlässt eine Schneise der Verwüstung, wobei das Opfer durch die Druckwelle erdrückt und durch den scharfen Wind schließlich durchbohrt wird. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Fuuton: Kaze no Yaiba (Wind Release: Blade of Wind) Rang: A Typ: offensiv Beschreibung: Bei diesem Jutsu sammelt der Anwender Windchakra in seinen Fingerspitzen und materialisiert jenes zu einem fast unsichtbaren Schwert. Diese schwer abzuwehrende Attacke kann den Gegner nun in einem ihn umgebenden Wirbelwind aufschlitzen und ihm somit tiefe Schnittwunden zufügen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b] Fuuton: Kaze no Yaiba (Wind Release: Blade of Wind) [b]Rang:[/b] A [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Bei diesem Jutsu sammelt der Anwender Windchakra in seinen Fingerspitzen und materialisiert jenes zu einem fast unsichtbaren Schwert. Diese schwer abzuwehrende Attacke kann den Gegner nun in einem ihn umgebenden Wirbelwind aufschlitzen und ihm somit tiefe Schnittwunden zufügen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name:Fuuton: Shougekiha (Wind Release: Shockwave) Rang: A Typ: offensiv Beschreibung: Bei diesem Jutsu setzt der Anwender eine sehr starke Druckwelle frei. Diese breitet sich in einem großen Umkreis um ihn herum aus. Die Druckwelle ist dabei so stark, dass sie Bäume mit Leichtigkeit zerstört und entwurzelt, kleine Felsen mitzieht, und Gebäude ebenfalls beiseite drückt. Meist wird innerhalb des Radius der Druckwelle alles weggefegt oder zertrümmert. Dieses Jutsu eignet sich natürlich auch um starke gegnerische Angriffe abzulenken. Voraussetzungen: Der Anwender muss das Fuuton: Atsugai (Wind Release: Pressure Damage) beherschen. Besonderheiten: keine - Code:
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[color=green][b]Name:[/b]Fuuton: Shougekiha (Wind Release: Shockwave) [b]Rang:[/b] A [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Bei diesem Jutsu setzt der Anwender eine sehr starke Druckwelle frei. Diese breitet sich in einem großen Umkreis um ihn herum aus. Die Druckwelle ist dabei so stark, dass sie Bäume mit Leichtigkeit zerstört und entwurzelt, kleine Felsen mitzieht, und Gebäude ebenfalls beiseite drückt. Meist wird innerhalb des Radius der Druckwelle alles weggefegt oder zertrümmert. Dieses Jutsu eignet sich natürlich auch um starke gegnerische Angriffe abzulenken. [b]Voraussetzungen:[/b] Der Anwender muss das Fuuton: Atsugai (Wind Release: Pressure Damage) beherschen. [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)S-Rang:
Zuletzt von Micky am So 02 Dez 2012, 16:47 bearbeitet; insgesamt 14-mal bearbeitet |
| | | Micky
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| Thema: Re: Elementjutsu Mi 28 Dez 2011, 23:36 | |
| Raijutsu- (+)E-Rang:
Name: Raiton: Raite no Jutsu (Lightning Release: Lightning Hand Technique) Rang: E Typ: unterstützend Beschreibung: Der Anwender ist in der Lage Elektrizität in seine Hände zu leiten. Mit dieser kann er einen Gegner bei Berührung leicht paralysieren, sie ausströmen lassen, um mittels einer kleinen Lichtquelle dunkle Umgebungen zu erhellen, oder sie auch in Gegenstände leiten (z. B. in Glühbirnen) - diese können natürlich ebenso überladen und damit zerstört werden. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=#AAA200][b]Name:[/b] Raiton: Raite no Jutsu (Lightning Release: Lightning Hand Technique) [b]Rang:[/b] E [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender ist in der Lage Elektrizität in seine Hände zu leiten. Mit dieser kann er einen Gegner bei Berührung leicht paralysieren, sie ausströmen lassen, um mittels einer kleinen Lichtquelle dunkle Umgebungen zu erhellen, oder sie auch in Gegenstände leiten (z. B. in Glühbirnen) - diese können natürlich ebenso überladen und damit zerstört werden. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)D-Rang:
Name: Raiton: Raidama (Lightning Release: Lightning Ball) Rang: D Typ: offensiv Beschreibung: Der Anwender erschafft eine handflächengroße Blitzkugel, die er auf den Gegner schleudern kann. Bei dieser Kugel beträgt der Explosionsradius 1,20 m. Bei der Explosion wird der Gegner leicht geblendet und betäubt. Wenn die Kugel zu lang in der Hand gehalten wird besteht Selbstverletzungsgefahr. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=#AAA200][b]Name:[/b] Raiton: Raidama (Lightning Release: Lightning Ball) [b]Rang:[/b] D [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender erschafft eine handflächengroße Blitzkugel, die er auf den Gegner schleudern kann. Bei dieser Kugel beträgt der Explosionsradius 1,20 m. Bei der Explosion wird der Gegner leicht geblendet und betäubt. Wenn die Kugel zu lang in der Hand gehalten wird besteht Selbstverletzungsgefahr. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Raiton: Raitesaki (Raiton: Lightning Fingers) Rang: D Typ: offensiv Beschreibung: Aus den Fingerspitzen des Anwenders schießen Blitze heraus. Die Blitze verursachen nur einen kurzen Schock. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=#AAA200][b]Name:[/b] Raiton: Raitesaki (Raiton: Lightning Fingers) [b]Rang:[/b] D [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Aus den Fingerspitzen des Anwenders schießen Blitze heraus. Die Blitze verursachen nur einen kurzen Schock. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)C-Rang:
Name: Raiton: Raikou Daibuki no Jutsu (Lightning Release: Lightning Long Weapon Technique) Rang: C Typ: unterstützend Beschreibung: Der Anwender erzeugt Langwaffen aus Blitzchakra. Dies können beispielsweise Schwerter, Stäbe oder Speere sein. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=#AAA200][b]Name:[/b] Raiton: Raikou Daibuki no Jutsu (Lightning Release: Lightning Long Weapon Technique) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender erzeugt Langwaffen aus Blitzchakra. Dies können beispielsweise Schwerter, Stäbe oder Speere sein. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Raiton: Raitsubame no Jutsu (Lightning Release: Lightning Swallow Technique) Rang: C Typ: offensiv Beschreibung: Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender Blitze in Form von Schwalben. Diese kann er dann je nach Bedarf auf den Gegner feuern. Mögliche Folgen sind leichte bis mittlere Verbrennungen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=#AAA200][b]Name:[/b] Raiton: Raitsubame no Jutsu (Lightning Release: Lightning Swallow Technique) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender Blitze in Form von Schwalben. Diese kann er dann je nach Bedarf auf den Gegner feuern. Mögliche Folgen sind leichte bis mittlere Verbrennungen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)B-Rang:
Name: Raiton: Kaminariryuu no Jutsu (Lightning Release: Thunder Dragon Technique) Rang: B Typ: offensiv Beschreibung: Der Anwender erschafft einen Drachen aus Blitzchakra. Dieser ist in der Lage den Anwender vor Schaden zu bewahren oder den Gegner zu attackieren. Wenn man vom Drachen getroffen wird, entstehen mittelstarke Verbrennungen. Nach dem Angriff löst er sich auf. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=#AAA200][b]Name:[/b] Raiton: Kaminariryuu no Jutsu (Lightning Release: Thunder Dragon Technique) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender erschafft einen Drachen aus Blitzchakra. Dieser ist in der Lage den Anwender vor Schaden zu bewahren oder den Gegner zu attackieren. Wenn man vom Drachen getroffen wird, entstehen mittelstarke Verbrennungen. Nach dem Angriff löst er sich auf. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Raiton: Raikou no Yoroi (Lightning Release: Armor of Lightning) Rang: B Typ: unterstützend Beschreibung: Bei diesem Jutsu wird der Anwender mit Blitzchakra umhüllt. Es ist ihm damit möglich bis zu einem bestimmten Grad Schaden von sich fernzuhalten, z. B. bei gewissen Elementen. Außerdem wird bei Berührung des Gegners eine starke elektrische Ladung entladen. Voraussetzungen: Der Anwender muss das Seishitsu Genko (Nature Fist) beherrschen. Besonderheiten: keine - Code:
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[color=#AAA200][b]Name:[/b] Raiton: Raikou no Yoroi (Lightning Release: Armor of Lightning) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Bei diesem Jutsu wird der Anwender mit Blitzchakra umhüllt. Es ist ihm damit möglich bis zu einem bestimmten Grad Schaden von sich fernzuhalten, z. B. bei gewissen Elementen. Außerdem wird bei Berührung des Gegners eine starke elektrische Ladung entladen. [b]Voraussetzungen:[/b] Der Anwender muss das Seishitsu Genko (Nature Fist) beherrschen. [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)A-Rang:
Name: Raiton: Kaminariryuuarashi no Jutsu (Lightning Release: Thunder Dragon Storm Technique) Rang: A Typ: offensiv Beschreibung: Der Anwender erschafft drei große Blitzdrachen, die extrem schnell sind und den Gegner attackieren. Bei Berührung entstehen starke Verbrennungen, sowie Lähmungen. Jeder Drache verschwindet nach einer Attacke. Voraussetzungen: Der Anwender muss das Raiton: Kaminariryuu no Jutsu (Lightning Release: Thunder Dragon Technique) beherrschen. Besonderheiten: keine - Code:
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[color=#AAA200][b]Name:[/b] Raiton: Kaminariryuuarashi no Jutsu (Lightning Release: Thunder Dragon Storm Technique) [b]Rang:[/b] A [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender erschafft drei große Blitzdrachen, die extrem schnell sind und den Gegner attackieren. Bei Berührung entstehen starke Verbrennungen, sowie Lähmungen. Jeder Drache verschwindet nach einer Attacke. [b]Voraussetzungen:[/b] Der Anwender muss das Raiton: Kaminariryuu no Jutsu (Lightning Release: Thunder Dragon Technique) beherrschen. [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
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Zuletzt von Micky am So 21 Jul 2013, 14:21 bearbeitet; insgesamt 25-mal bearbeitet |
| | | Micky
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| Thema: Re: Elementjutsu Mi 28 Dez 2011, 23:37 | |
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| Thema: Re: Elementjutsu Mi 28 Dez 2011, 23:37 | |
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| | | Micky
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| Thema: Re: Elementjutsu Mi 28 Dez 2011, 23:38 | |
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Name: Shouton no Jutsu (Crystal Technique) Rang: E Typ: unterstützend Beschreibung: Dies ist das Grundjutsu des Shouton Bluterbes. Damit ist der Anwender in der Lage Dinge wie feste Materie oder Flüssigkeit zu kristallisieren und zu verformen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[b]Name:[/b] Shouton no Jutsu (Crystal Technique) [b]Rang:[/b] E [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Dies ist das Grundjutsu des Shouton Bluterbes. Damit ist der Anwender in der Lage Dinge wie feste Materie oder Flüssigkeit zu kristallisieren und zu verformen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)D-Rang:
Name: Shouton: Mashoukyou no Jutsu (Crystal Release: Demonic Crystal Mirror Technique) Rang: D Typ: unterstützend Beschreibung: Der Anwender erschafft ein oder mehrere kleine – oder auch große – Kristallspiegel in Form einer Blume, wobei einer in seiner Sichtweite sein muss – der andere nicht. Durch den einen Spiegel in Sichtweite ist es möglich hindurchzusehen, um zu wissen was sich auf der anderen Seite abspielt. Dieses Jutsu eignet sich hervorragend für die heimliche Überwachung eines bestimmten Punktes, indem man beispielsweise einen kleinen Spiegel an einem Baum befestigt. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=purple][b]Name:[/b] Shouton: Mashoukyou no Jutsu (Crystal Release: Demonic Crystal Mirror Technique) [b]Rang:[/b] D [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender erschafft ein oder mehrere kleine – oder auch große – Kristallspiegel in Form einer Blume, wobei einer in seiner Sichtweite sein muss – der andere nicht. Durch den einen Spiegel in Sichtweite ist es möglich hindurchzusehen, um zu wissen was sich auf der anderen Seite abspielt. Dieses Jutsu eignet sich hervorragend für die heimliche Überwachung eines bestimmten Punktes, indem man beispielsweise einen kleinen Spiegel an einem Baum befestigt. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Shouton: Shoukuma no Te (Crystal Release: Hands of a Crystal Demon) Rang: D Typ: unterstützend Beschreibung: Dem Anwender wachsen scharfe Klauen aus Kristall. Dabei umschließt das Kristall die Finger, damit diese eine gewisse Länge bekommen. Im Zuge dessen erweitert sich die natürliche Reichweite und Gefährlichkeit des Anwenders im Taijutsu. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=purple][b]Name:[/b] Shouton: Shoukuma no Te (Crystal Release: Hands of a Crystal Demon) [b]Rang:[/b] D [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Dem Anwender wachsen scharfe Klauen aus Kristall. Dabei umschließt das Kristall die Finger, damit diese eine gewisse Länge bekommen. Im Zuge dessen erweitert sich die natürliche Reichweite und Gefährlichkeit des Anwenders im Taijutsu. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)C-Rang:
Name: Shouton: Hanagakure no Jutsu (Crystal Release: Hidden Flower Technique) Rang: C Typ: defensiv Beschreibung: Dies ist eigentlich das Erkennungsjutsu von Hanagakure, aber in Kristallform. Der Anwender erschafft ein rundes Schild in Form einer Blume. Um dies zu bewerkstelligen, formt er Fingerzeichen, formt den Kristall zu einem Schild und härtet diesen schließlich. Des Weiteren ist der Rand des Schildes relativ scharf, weshalb dieses Jutsu sich nicht nur für die Verteidigung eignet, sondern auch für den Nah- oder Fernkampf (z. B. als Frisbee) genutzt werden kann. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=purple][b]Name:[/b] Shouton: Hanagakure no Jutsu (Crystal Release: Hidden Flower Technique) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] defensiv [b]Beschreibung:[/b] Dies ist eigentlich das Erkennungsjutsu von Hanagakure, aber in Kristallform. Der Anwender erschafft ein rundes Schild in Form einer Blume. Um dies zu bewerkstelligen, formt er Fingerzeichen, formt den Kristall zu einem Schild und härtet diesen schließlich. Des Weiteren ist der Rand des Schildes relativ scharf, weshalb dieses Jutsu sich nicht nur für die Verteidigung eignet, sondern auch für den Nah- oder Fernkampf (z. B. als Frisbee) genutzt werden kann. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Shouton: Mashoukyou Bunshin no Jutsu (Crystal Release: Demonic Crystal Clone Technique) Rang: C Typ: unterstützend Beschreibung: Eine Technik mit der man einen Doppelgänger aus Kristall von sich selbst erschafft. Dieser Doppelgänger löst sich jedoch schon nach einem ernsthaften Treffer wieder in viele Kristallsplitter auf. Jeder Doppelgänger den man erschafft hat ein Zehntel der Stärke des Originals. Die Doppelgänger können auch Kristalljutsu ausführen. Voraussetzungen: Um das Jutsu richtig ausführen zu können, muss der Anwender zuvor Shouton: Mashoukyou no Jutsu (Crystal Release: Demonic Crystal Mirror Technique) einsetzen, ansonsten ensteht nur ein gewöhnlicher Doppelgänger. Besonderheiten: - Diese Doppelgänger steigen bei ihrer Erschaffung direkt aus dem Kristallspiegel heraus. - Der Kristalldoppelgänger ist aufgrund seiner physischen Beschaffenheit etwas widerstandsfähiger als herkömmliche Doppelgänger auf diesem Niveau und kann sich auch weiter wegbewegen. - Code:
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[color=purple][b]Name:[/b] Shouton: Mashoukyou Bunshin no Jutsu (Crystal Release: Demonic Crystal Clone Technique) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Eine Technik mit der man einen Doppelgänger aus Kristall von sich selbst erschafft. Dieser Doppelgänger löst sich jedoch schon nach einem ernsthaften Treffer wieder in viele Kristallsplitter auf. Jeder Doppelgänger den man erschafft hat ein Zehntel der Stärke des Originals. Die Doppelgänger können auch Kristalljutsu ausführen. [b]Voraussetzungen:[/b] Um das Jutsu richtig ausführen zu können, muss der Anwender zuvor Shouton: Mashoukyou no Jutsu (Crystal Release: Demonic Crystal Mirror Technique) einsetzen, ansonsten ensteht nur ein gewöhnlicher Doppelgänger. [b]Besonderheiten:[/b] [i]- Diese Doppelgänger steigen bei ihrer Erschaffung direkt aus dem Kristallspiegel heraus. - Der Kristalldoppelgänger ist aufgrund seiner physischen Beschaffenheit etwas widerstandsfähiger als herkömmliche Doppelgänger auf diesem Niveau und kann sich auch weiter wegbewegen.[/i][/color] Name: Shouton: Shouhari (Crystal Release: Crystal Needles) Rang: C Typ: offensiv Beschreibung: Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender mehrere Nadeln aus Kristall und lässt sie auf den Gegner niederregnen. Dadurch kann man diesen gefangen nehmen, oder ihn aufspießen und verletzen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=purple][b]Name:[/b] Shouton: Shouhari (Crystal Release: Crystal Needles) [b]Rang:[/b] C [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender mehrere Nadeln aus Kristall und lässt sie auf den Gegner niederregnen. Dadurch kann man diesen gefangen nehmen, oder ihn aufspießen und verletzen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)B-Rang:
Name: Shouton: Nobori Shouryuu no Jutsu (Crystal Release: Rising Crystal Dragon Technique) Rang: B Typ: offensiv Beschreibung: Der Anwender erschafft einen großen Drachen aus Kristall, der auf den Gegner losstürmt. Alternativ ist es möglich auf ihm zu reiten, während er dies tut. Im Großen und Ganzen kann der Drache deshalb auch als Fortbewegungsmittel dienen. Voraussetzungen: keine Besonderheiten: keine - Code:
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[color=purple][b]Name:[/b] Shouton: Nobori Shouryuu no Jutsu (Crystal Release: Rising Crystal Dragon Technique) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] offensiv [b]Beschreibung:[/b] Der Anwender erschafft einen großen Drachen aus Kristall, der auf den Gegner losstürmt. Alternativ ist es möglich auf ihm zu reiten, während er dies tut. Im Großen und Ganzen kann der Drache deshalb auch als Fortbewegungsmittel dienen. [b]Voraussetzungen:[/b] keine [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color] Name: Kiri Ryuu Shouton: Yuugou no Mashoukyou (Mist Style Crystal Release: Demonic Crystal Mirror of Fusion) Rang: B Typ: unterstützend Beschreibung: Nachdem der Anwender zwei Kristallspiegel erschaffen hat, welche sich in seiner Sichtweite befinden, ist es ihm möglich sich zwischen jenen schnell hin- und herzubewegen. In welchen Winkeln oder Richtungen die Spiegel platziert werden ist unwichtig, da der Anwender mit ihnen verschmilzt. Außerdem ist es möglich durch die Spiegel Dinge aus Kristall hindurchzubefördern – dies können beispielsweise Kristallshuriken o. Ä. sein. Voraussetzungen: Der Anwender muss das Shouton: Mashoukyou Bunshin no Jutsu (Crystal Release: Demonic Crystal Clone Technique) beherrschen. - Um das Jutsu ausführen zu können, muss der Anwender zuvor Shouton: Mashoukyou no Jutsu (Crystal Release: Demonic Crystal Mirror Technique) einsetzen. Besonderheiten: keine - Code:
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[color=purple][b]Name:[/b] Kiri Ryuu Shouton: Yuugou no Mashoukyou (Mist Style Crystal Release: Demonic Crystal Mirror of Fusion) [b]Rang:[/b] B [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Nachdem der Anwender zwei Kristallspiegel erschaffen hat, welche sich in seiner Sichtweite befinden, ist es ihm möglich sich zwischen jenen schnell hin- und herzubewegen. In welchen Winkeln oder Richtungen die Spiegel platziert werden ist unwichtig, da der Anwender mit ihnen verschmilzt. Außerdem ist es möglich durch die Spiegel Dinge aus Kristall hindurchzubefördern – dies können beispielsweise Kristallshuriken o. Ä. sein. [b]Voraussetzungen:[/b] [i]Der Anwender muss das Shouton: Mashoukyou Bunshin no Jutsu (Crystal Release: Demonic Crystal Clone Technique) beherrschen. - Um das Jutsu ausführen zu können, muss der Anwender zuvor Shouton: Mashoukyou no Jutsu (Crystal Release: Demonic Crystal Mirror Technique) einsetzen.[/i] [b]Besonderheiten:[/b] keine[/color]
- (+)A-Rang:
Name: Hana Ryuu Shouton: Mashoukyou no Engai (Flower Style Crystal Release: Dome of Demonic Crystal Mirrors) Rang: A Typ: unterstützend Beschreibung: Bei diesem Jutsu werden vom Anwender einige Spiegel aus Kristall geschaffen, die 360° um den Gegner herum erscheinen und ihn im Zuge dessen gefangen nehmen. Er kann dann mit einem der Spiegel verschmelzen. Diese Kristallspiegel entstehen so, dass jeder Spiegel das Spiegelbild eines anderen Spiegels widerspiegelt. So sieht es aus, als wäre der Anwender überall. In Wahrheit bewegt er sich allerdings nur mit sehr hoher Geschwindigkeit zwischen den Kristallspiegeln hin und her. Es ist zudem möglich unter dem Gegner einen weiteren Spiegel zu erschaffen und dann das gesamte Gebilde in die Luft zu erheben. Je länger das Jutsu aufrechterhalten wird, desto langsamer wird der Anwender. Das liegt daran, dass dieses Jutsu einen hohen Chakraverbrauch hat. Voraussetzungen: Der Anwender muss das Kiri Ryuu Shouton: Yuugou no Mashoukyou (Mist Style Crystal Release: Demonic Crystal Mirror of Fusion) beherrschen. Besonderheiten: Dieses Jutsu kostet 100 CP und der Verbrauch darf vermindert werden. - Code:
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[color=purple][b]Name:[/b] Hana Ryuu Shouton: Mashoukyou no Engai (Flower Style Crystal Release: Dome of Demonic Crystal Mirrors) [b]Rang:[/b] A [b]Typ:[/b] unterstützend [b]Beschreibung:[/b] Bei diesem Jutsu werden vom Anwender einige Spiegel aus Kristall geschaffen, die 360° um den Gegner herum erscheinen und ihn im Zuge dessen gefangen nehmen. Er kann dann mit einem der Spiegel verschmelzen. Diese Kristallspiegel entstehen so, dass jeder Spiegel das Spiegelbild eines anderen Spiegels widerspiegelt. So sieht es aus, als wäre der Anwender überall. In Wahrheit bewegt er sich allerdings nur mit sehr hoher Geschwindigkeit zwischen den Kristallspiegeln hin und her. Es ist zudem möglich unter dem Gegner einen weiteren Spiegel zu erschaffen und dann das gesamte Gebilde in die Luft zu erheben. Je länger das Jutsu aufrechterhalten wird, desto langsamer wird der Anwender. Das liegt daran, dass dieses Jutsu einen hohen Chakraverbrauch hat. [b]Voraussetzungen:[/b] Der Anwender muss das Kiri Ryuu Shouton: Yuugou no Mashoukyou (Mist Style Crystal Release: Demonic Crystal Mirror of Fusion) beherrschen. [b]Besonderheiten:[/b] Dieses Jutsu kostet 100 CP und der Verbrauch darf vermindert werden.[/color]
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